Flip 7
FLIP 7 ONLINE FLIP 7 ONLINE

Gyűjts különböző számokat, mérd fel a duplikáció kockázatát, és a megfelelő pillanatban biztosítsd a pontjaidat. Hét különböző szám aktiválja a Flip 7-et és a körbónuszt.

Játssz a Flip 7-tel ↗
SCOUT ONLINE

A műsor
folytatódik

Állíts össze erősebb kombinációkat, szerezd meg a megfelelő lapot, és járj túl ellenfeleid eszén a SCOUT-ban, ahol a kézben tartott lapok sorrendje döntő.

02—05JÁTÉKOSOK
~20minMECCSENKÉNT
∞Játékok
JÁTÉK BEÁLLÍTÁSA ↘
SCOUT card illustration placeholder 1SCOUT card illustration placeholder 2

LÉPJ A PORONDRA

Készen állsz az első előadásra?

Válaszd ki az ellenfeleidet, és játssz egy teljes meccset regisztráció, letöltés és várakozás nélkül.

✓ Azonnali játék✓ Okos botok✓ Mentett játék
4

You + 3 bots

RANGLISTÁK

Legjobb játékosok

#JátékosPontokGyőzelmekJátékokLEGJOBB PONTSZÁM
Ebben a kategóriában még nincs eredmény.

A ranglistába csak a bejelentkezett játékosok befejezett, szerver által ellenőrzött meccsei számítanak. A vendégjáték továbbra is ingyenes, de nem rangsorolt.

JÁTÉKMENET

Három út az előnyhöz

Minden körben döntened kell. A kezedben lévő lapokat nem rendezheted át, de megfelelő helyre beszúrt új lapokkal erősítheted a kezedet.

01 / SHOW
345

Show kijátszása

Játssz ki egy lapot vagy egymás melletti lapok csoportját. Verd meg az aktív kombinációt, és gyűjtsd be a lapjait pontként.

02 / SCOUT
7 3↗+

Új lap megszerzése

Vedd el az aktív kombináció bal vagy jobb szélén lévő lapot. Ha akarod, fordítsd meg, majd szúrd be a kezedbe bárhová.

03 / COMBO
S+✦

Scout & Show

Fordulónként egyszer szerezhetsz egy lapot, majd ugyanabban a körben azonnal Show-t játszhatsz (3–5 játékos).

83
86
81
✳

A CSAVAR

A sorrend a kihívás

Minden lapon két szám található. A forduló elején kiválaszthatod az egész kezed tájolását. Utána a lapokat nem rendezheted át és nem fordíthatod meg. Okosan szerezz lapokat a nyerő sorokhoz.

Azonos számokEgymást követő számokTaktikai döntések

GYORS SZABÁLYOK

Ismerd a lépéseket · Urald a műsort

Mitől erősebb egy Show?

Több lap mindig nyer. Azonos lapszámnál az egyforma számok erősebbek a sornál. Azonos típusnál a magasabb legkisebb számú kombináció győz.

Hogyan számoljuk a pontokat?

Minden megszerzett lap és Scout-zseton egy pontot ér. A kézben maradt lapok egy-egy mínuszpontot jelentenek, kivéve annak, aki az utolsó lapjával fejezte be a fordulót.

Mennyi ideig tart egy meccs?

Annyi fordulót játszotok, ahány játékos van. A kezdőjátékos fordulónként változik, a legtöbb összpontot elérő győz.