Jouer un Show
Posez une carte ou un groupe de cartes adjacentes de votre main. Battez le groupe actif pour récupérer ses cartes et marquer des points.

Le push-your-luck classique : collectionnez des nombres différents, sécurisez vos points au bon moment et visez Flip 7.
Formez des combinaisons plus fortes, récupérez la bonne carte et déjouez les plans de vos adversaires dans SCOUT, où l'ordre des cartes en main est essentiel.
ENTREZ EN PISTE
Choisissez vos adversaires et jouez une partie complète, sans inscription, téléchargement ni attente d'autres joueurs.
You + 3 bots
CLASSEMENTS GLOBAUX
| # | Joueur | Points | Victoires | Parties | MEILLEUR SCORE |
|---|---|---|---|---|---|
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Seules les parties terminées et vérifiées par le serveur, jouées par des membres connectés, comptent pour le classement. Les parties en invité restent gratuites et non classées.
COMMENT JOUER
À chaque tour, vous devez choisir une action. Impossible de réorganiser votre main, mais vous pouvez la renforcer en recrutant des cartes au bon endroit.
Posez une carte ou un groupe de cartes adjacentes de votre main. Battez le groupe actif pour récupérer ses cartes et marquer des points.
Prenez une carte à l'une des extrémités du Show actif. Retournez-la si vous le souhaitez, puis insérez-la où vous voulez dans votre main.
Une fois par manche, recrutez une carte puis jouez immédiatement un Show pendant le même tour (3 à 5 joueurs).
LA PARTICULARITÉ
Chaque carte porte deux nombres. En début de manche, choisissez l'orientation de toute votre main. Ensuite, vous ne pouvez plus réordonner ni retourner ces cartes. Recrutez avec soin pour former des suites gagnantes.
RÈGLES EN BREF
Le groupe qui contient le plus de cartes l'emporte toujours. À taille égale, les nombres identiques battent une suite. À type égal, le groupe dont le plus petit nombre est le plus élevé gagne.
Chaque carte récupérée et chaque jeton Scout gagné valent un point. Retirez un point par carte conservée en main, sauf si vous avez terminé la manche en jouant votre dernière carte.
Il y a autant de manches que de joueurs. Le premier joueur change à chaque manche et le total de points le plus élevé remporte la partie.