Saturs ↓
Izliec vienu kārti vai blakus esošu kāršu grupu. Pārspēj aktīvo grupu, lai savāktu tās kārtis un nopelnītu punktus. Paņem kārti no aktīvā Show kreisās vai labās malas. Ja vēlies, apgriez to un ievieto jebkur savā rokā. Katrai kārtij ir divi skaitļi. Raunda sākumā izvēlies visu rokas kāršu orientāciju. Pēc tam nedrīkst tās ne pārkārtot, ne apgriezt. Jaunās kārtis ievieto apdomīgi, lai veidotu spēcīgas kombinācijas.
Mērķis
Izspēlē grupu, kas ir spēcīgāka par aktīvo Show, vai ar Scout paņem kārti savā rokā. Savāktās kārtis un Scout žetoni dod punktus. Spēlē ir tik raundu, cik spēlētāju.
Kārtis un roka
Kavā ir 45 kārtis ar diviem skaitļiem: katrs atšķirīgu skaitļu pāris no 1 līdz 10 ir tikai vienreiz. Trīs spēlētājiem izņem deviņas kārtis ar 10, diviem vai četriem – kārti 9/10, bet pieciem izmanto visas 45. Izdaliet 11 kārtis diviem vai četriem spēlētājiem, 12 trim un 9 pieciem. Tikai raunda sākumā drīksti apgriezt visu roku; esošo kāršu secību mainīt nedrīkst.
| Spēlētāji kopā | TAVAS KĀRTIS |
|---|---|
| 2 | 11 |
| 3 | 12 |
| 4 | 11 |
| 5 | 9 |
Kāršu secība izšķir visu
Katrai kārtij ir divi skaitļi. Raunda sākumā izvēlies visu rokas kāršu orientāciju. Pēc tam nedrīkst tās ne pārkārtot, ne apgriezt. Jaunās kārtis ievieto apdomīgi, lai veidotu spēcīgas kombinācijas.
Tikai tagad vari vienreiz kopā apgriezt visas kārtis rokā. Pēc pirmā gājiena to secība un orientācija paliek nemainīga.
Show
Izspēlē jebkuru vienu kārti vai vismaz divas blakus esošas kārtis ar vienādiem skaitļiem vai secīgu augošu vai dilstošu virkni. Vispirms spēcīgāka ir grupa ar vairāk kārtīm, vienāda skaita gadījumā vienādi skaitļi pārspēj virkni, un, ja veids sakrīt, uzvar grupa ar lielāko mazāko skaitli. Neizšķirts nepārspēj aktīvo grupu. Paņem iepriekšējā Show kārtis punktiem; tava grupa kļūst aktīva.
Kurš Show ir spēcīgāks?
Vispirms uzvar grupa ar vairāk kārtīm. Ja kāršu skaits ir vienāds, vienādi skaitļi pārspēj virkni. Vienāda veida grupām uzvar tā, kurai lielāks mazākais skaitlis.
Scout
Paņem tikai aktīvā Show kreisāko vai labāko kārti, pēc izvēles apgriez un ievieto jebkur savā rokā. Show īpašnieks saņem vienu Scout žetonu viena punkta vērtībā un paliek atlikušo kāršu īpašnieks. Ja kāršu vairs nav, nākamais Show drīkst būt jebkura derīga grupa.
Scout & Show
Trīs līdz piecu spēlētāju spēlē reizi raundā vari paņemt kārti un tūlīt tajā pašā gājienā izspēlēt derīgu Show.
Visi pretinieki izvēlējās Scout
Neviens nepārspēja pēdējo Show, tāpēc raunds beidzās
Raundu ir tikpat, cik spēlētāju. Pirmais spēlētājs mainās katrā raundā. Uzvar tas, kuram kopā visvairāk punktu.
Raunda beigas un punkti
Raunds beidzas, kad spēlētājs ar Show izspēlē pēdējo kārti vai visi pārējie spēlētāji pēc pēdējā Show tikai ņem kārtis. Katra savāktā kārts un Scout žetons dod +1; katra rokā palikusī kārts dod −1, izņemot spēlētāju, kurš iztukšoja roku. Aktīvā Show kārtis netiek skaitītas. Pirmais spēlētājs mainās katrā raundā.
| kārtis | SCOUT | kārtis atlikušas | RAUNDS |
|---|---|---|---|
| +7 | +2 | −4 | 5 |
Kā skaita punktus?
Divu spēlētāju noteikumi
Katram spēlētājam ir trīs Scout žetoni vienam raundam. Scout patērē vienu žetonu un ļauj turpināt gājienu. Kad žetonu nav, Scout vairs nav atļauts. Scout & Show izmantot nedrīkst. Pēc Show raunds var beigties, ja pretinieks nevar ne izspēlēt Show, ne paņemt kārti. Spēlē ir divi raundi, otrajā izmantojot otru kavas pusi.
Gatavs pirmajai izrādei?
Izvēlies pretiniekus un izspēlē visu spēli bez reģistrācijas, lejupielādes vai citu spēlētāju gaidīšanas.
Izliec vienu kārti vai blakus esošu kāršu grupu. Pārspēj aktīvo grupu, lai savāktu tās kārtis un nopelnītu punktus. Paņem kārti no aktīvā Show kreisās vai labās malas. Ja vēlies, apgriez to un ievieto jebkur savā rokā.
Biežāk uzdotie jautājumi par SCOUT
Kurš Show ir spēcīgāks?
Vispirms uzvar grupa ar vairāk kārtīm. Ja kāršu skaits ir vienāds, vienādi skaitļi pārspēj virkni. Vienāda veida grupām uzvar tā, kurai lielāks mazākais skaitlis.
Kā skaita punktus?
Par katru savākto kārti un katru Scout žetonu saņem vienu punktu. Par katru rokā palikušo kārti atņem punktu, izņemot gadījumu, kad raundu beidz, izspēlējot pēdējo kārti.
Cik raundu ir spēlē?
Raundu ir tikpat, cik spēlētāju. Pirmais spēlētājs mainās katrā raundā. Uzvar tas, kuram kopā visvairāk punktu.
Sākt spēli
Izvēlies pretiniekus un izspēlē visu spēli bez reģistrācijas, lejupielādes vai citu spēlētāju gaidīšanas.
Neatkarīga fanu veidota digitāla versija. SCOUT autors ir Kei Kajino, izdevējs – Oink Games. Nav oficiālas saistības ar Oink Games. OFICIĀLĀ SPĒLE ↗
