Daftar isi ↓
Mainkan satu kartu atau beberapa kartu yang bersebelahan dari tanganmu. Kalahkan susunan aktif untuk mengambil kartunya sebagai poin. Ambil satu kartu dari ujung kiri atau kanan susunan aktif. Balik jika perlu, lalu sisipkan di mana saja dalam tanganmu. Setiap kartu memiliki dua angka. Di awal ronde, pilih orientasi seluruh kartu di tangan. Setelah itu, urutan dan sisi kartunya tidak boleh diubah. Rekrut dengan cermat untuk membentuk urutan pemenang.
Tujuan
Mainkan susunan yang lebih kuat daripada Show aktif atau rekrut kartu ke tanganmu. Kartu hasil rebutan dan keping Scout memberi poin. Jumlah ronde sama dengan jumlah pemain.
Tumpukan kartu dan tangan
Ada 45 kartu dengan dua angka: setiap pasangan angka berbeda dari 1 sampai 10 muncul satu kali. Untuk tiga pemain, singkirkan sembilan kartu yang memuat angka 10; untuk dua atau empat pemain, singkirkan kartu 9/10; untuk lima pemain, gunakan semuanya. Bagikan 11 kartu untuk dua atau empat pemain, 12 untuk tiga, dan 9 untuk lima. Hanya di awal ronde kamu boleh membalik seluruh tangan. Urutan kartu di tangan tidak boleh diubah.
| Total pemain | KARTU DI TANGAN |
|---|---|
| 2 | 11 |
| 3 | 12 |
| 4 | 11 |
| 5 | 9 |
Urutan adalah tantangannya
Setiap kartu memiliki dua angka. Di awal ronde, pilih orientasi seluruh kartu di tangan. Setelah itu, urutan dan sisi kartunya tidak boleh diubah. Rekrut dengan cermat untuk membentuk urutan pemenang.
Sekarang kamu boleh membalik semua kartu sekaligus satu kali. Setelah langkah pertama, urutan dan arahnya terkunci.
Show
Mainkan satu kartu apa pun, atau dua kartu bersebelahan atau lebih dengan angka yang sama atau urutan angka beruntun naik atau turun. Untuk mengalahkan Show aktif, bandingkan dulu jumlah kartu (lebih banyak menang), lalu jenisnya (angka sama mengalahkan urutan), lalu angka terkecil (lebih besar menang). Seri tidak cukup. Ambil kartu Show sebelumnya sebagai poin dan susunanmu menjadi Show aktif.
Apa yang membuat Show lebih kuat?
Jumlah kartu lebih banyak selalu menang. Jika sama panjang, angka yang sama mengalahkan urutan beruntun. Jika jenisnya sama, susunan dengan angka terkecil yang lebih besar menang.
Scout
Ambil hanya kartu paling kiri atau kanan dari Show aktif. Kamu boleh membaliknya dan menyisipkannya di mana saja dalam tangan. Pemilik Show menerima satu keping Scout senilai satu poin dan tetap memiliki kartu tersisa. Jika kartu aktif habis, Show berikutnya boleh berupa kombinasi sah apa saja.
Scout & Show
Dalam permainan 3–5 pemain, sekali per ronde kamu boleh merekrut kartu dan langsung memainkan Show yang sah pada giliran yang sama.
Semua lawan memilih Scout
Tak ada yang mengalahkan Show terakhir, sehingga ronde berakhir
Jumlah ronde sama dengan jumlah pemain. Pemain pertama berganti setiap ronde dan total skor tertinggi menang.
Akhir ronde dan skor
Ronde berakhir saat seseorang menghabiskan kartunya dengan Show, atau semua pemain lain hanya melakukan Scout sejak Show terakhir. Setiap kartu yang direbut dan keping Scout memberi +1, setiap kartu tersisa di tangan −1, kecuali bagi pemain yang menghabiskan tangan. Kartu pada Show aktif tidak dihitung. Pemain awal berganti setiap ronde.
| kartu | SCOUT | kartu tersisa | RONDE |
|---|---|---|---|
| +7 | +2 | −4 | 5 |
Bagaimana poin dihitung?
Aturan dua pemain
Setiap pemain menerima tiga keping Scout per ronde. Tiap Scout menghabiskan satu keping dan membolehkan giliran berlanjut; tanpa keping kamu tidak bisa Scout. Scout & Show tidak tersedia. Ronde juga berakhir setelah Show jika lawan tidak bisa Show atau Scout. Pertandingan berlangsung dua ronde; pada ronde kedua gunakan separuh dek yang sebelumnya tidak dipakai.
Siap untuk pertunjukan pertama?
Pilih lawanmu dan mainkan pertandingan penuh. Tanpa pendaftaran, unduhan, atau menunggu pemain lain.
Mainkan satu kartu atau beberapa kartu yang bersebelahan dari tanganmu. Kalahkan susunan aktif untuk mengambil kartunya sebagai poin. Ambil satu kartu dari ujung kiri atau kanan susunan aktif. Balik jika perlu, lalu sisipkan di mana saja dalam tanganmu.
Pertanyaan umum tentang SCOUT
Apa yang membuat Show lebih kuat?
Jumlah kartu lebih banyak selalu menang. Jika sama panjang, angka yang sama mengalahkan urutan beruntun. Jika jenisnya sama, susunan dengan angka terkecil yang lebih besar menang.
Bagaimana poin dihitung?
Setiap kartu yang direbut dan keping Scout yang didapat bernilai satu poin. Kurangi satu poin untuk setiap kartu yang tersisa di tangan, kecuali kamu mengakhiri ronde dengan memainkan kartu terakhir.
Berapa lama satu pertandingan?
Jumlah ronde sama dengan jumlah pemain. Pemain pertama berganti setiap ronde dan total skor tertinggi menang.
Mulai bermain
Pilih lawanmu dan mainkan pertandingan penuh. Tanpa pendaftaran, unduhan, atau menunggu pemain lain.
Adaptasi digital independen buatan penggemar. SCOUT adalah permainan karya Kei Kajino yang diterbitkan oleh Oink Games. Tidak berafiliasi dengan Oink Games. PERMAINAN RESMI ↗
