Índice ↓
Xoga unha carta ou un grupo de cartas contiguas. Supera o conxunto activo para gañar as súas cartas como puntos. Colle unha carta dun extremo do conxunto activo. Podes virala e introducila en calquera posición da man. Cada carta ten dous números. Ao comezo da rolda escolles a orientación de toda a man. Despois non podes cambiar a orde nin virar as cartas. Recruta con coidado para formar combinacións gañadoras.
Obxectivo
Xoga un conxunto máis forte ca o Show activo ou recruta unha carta para a túa man. As cartas gañadas e as fichas Scout dan puntos. Xóganse tantas roldas como xogadores.
Baralla e man
Hai 45 cartas con dous números: cada par de números distintos do 1 ao 10 aparece unha vez. Con tres xogadores retíranse as nove cartas co 10; con dous ou catro, a carta 9/10; con cinco úsanse todas. Repártense 11 cartas con dous ou catro xogadores, 12 con tres e 9 con cinco. Só ao comezo da rolda podes virar toda a man. Nunca podes cambiar a orde das cartas que xa tes.
| Xogadores totais | A TÚA MAN |
|---|---|
| 2 | 11 |
| 3 | 12 |
| 4 | 11 |
| 5 | 9 |
A orde é o desafío
Cada carta ten dous números. Ao comezo da rolda escolles a orientación de toda a man. Despois non podes cambiar a orde nin virar as cartas. Recruta con coidado para formar combinacións gañadoras.
Agora podes virar todas as cartas xuntas unha soa vez. Tras a primeira xogada, a orde e a orientación quedan fixas.
Show
Xoga unha carta ou dúas ou máis cartas contiguas co mesmo número ou cunha secuencia crecente ou decrecente de números consecutivos. Para superar o Show activo compárase primeiro a cantidade de cartas (máis gaña), despois o tipo (iguais supera secuencia) e, por último, o menor número (máis alto gaña). Un empate non abonda. Colle as cartas do Show anterior como puntos e o teu conxunto queda activo.
Que fai un Show máis forte?
Ter máis cartas sempre gaña. Co mesmo número, os valores iguais superan unha secuencia. Se o tipo tamén coincide, gaña o conxunto co número menor máis alto.
Scout
Colle só a carta do extremo esquerdo ou dereito do Show activo. Podes virala e introducila en calquera posición da man. O dono do Show recibe unha ficha Scout dun punto e conserva a propiedade das cartas restantes. Se non queda ningunha carta, o próximo Show pode ser calquera conxunto válido.
Scout & Show
Con 3–5 xogadores, unha vez por rolda podes recrutar unha carta e xogar de inmediato un Show válido na mesma quenda.
Todos os rivais escolleron Scout
Ninguén superou o último Show, así que remata a rolda
Hai tantas roldas como xogadores. O xogador inicial cambia cada rolda e gaña quen suma máis puntos.
Fin de rolda e puntuación
A rolda remata cando un xogador baleira a man cun Show ou cando todos os demais só fixeron Scout despois do último Show. Cada carta capturada e ficha Scout vale +1; cada carta que queda na man vale −1, agás para quen baleirou a man. As cartas do Show activo non contan. O xogador inicial cambia cada rolda.
| cartas | SCOUT | cartas restantes | ROLDA |
|---|---|---|---|
| +7 | +2 | −4 | 5 |
Como se contan os puntos?
Dous xogadores
Cada xogador recibe tres fichas Scout por rolda. Cada Scout gasta unha ficha e permite continuar a quenda; sen fichas non se pode recrutar. Scout & Show non se usa. A rolda tamén pode rematar despois dun Show se o rival non pode facer nin Show nin Scout. A partida dura dúas roldas; na segunda úsase a metade da baralla que non se utilizou antes.
Listo para a primeira función?
Escolle os rivais e xoga unha partida completa. Sen rexistro, descargas nin agardar por outros xogadores.
Xoga unha carta ou un grupo de cartas contiguas. Supera o conxunto activo para gañar as súas cartas como puntos. Colle unha carta dun extremo do conxunto activo. Podes virala e introducila en calquera posición da man.
Preguntas frecuentes sobre SCOUT
Que fai un Show máis forte?
Ter máis cartas sempre gaña. Co mesmo número, os valores iguais superan unha secuencia. Se o tipo tamén coincide, gaña o conxunto co número menor máis alto.
Como se contan os puntos?
Cada carta gañada e cada ficha Scout suman un punto. Réstase un punto por cada carta que queda na man, agás se remataches a rolda xogando a última carta.
Canto dura unha partida?
Hai tantas roldas como xogadores. O xogador inicial cambia cada rolda e gaña quen suma máis puntos.
Comezar a xogar
Escolle os rivais e xoga unha partida completa. Sen rexistro, descargas nin agardar por outros xogadores.
Adaptación dixital independente feita por afeccionados. SCOUT é un xogo de Kei Kajino publicado por Oink Games. Non está afiliado a Oink Games. XOGO OFICIAL ↗
