SCOUT Card Game
فارسی
قوانین

روش بازی SCOUT

ترکیب‌های قوی‌تری بسازید، کارت مناسب را بردارید و در SCOUT از حریفان پیشی بگیرید؛ بازی‌ای که ترتیب کارت‌های دست شما در آن تعیین‌کننده است.

2–5 بازیکنان≈20 minSHOW · SCOUT · SCOUT & SHOW
شروع بازی ↗
SCOUT card game
فهرست مطالب ↓
راهنمای کوتاه قوانین

یک کارت یا چند کارت کنار هم از دستتان بازی کنید. با شکست دادن ترکیب فعال، کارت‌های آن را برای گرفتن امتیاز جمع کنید. از یکی از دو سر ترکیب فعال یک کارت بردارید. در صورت تمایل آن را برگردانید و در هر جای دستتان قرار دهید. هر کارت دو عدد دارد. در آغاز هر دور جهت تمام کارت‌های دستتان را انتخاب کنید. پس از آن نمی‌توانید ترتیب یا جهت کارت‌ها را تغییر دهید. با Scout هوشمندانه دنباله‌ای برنده بسازید.

01

هدف بازی

ترکیبی قوی‌تر از Show فعال بازی کنید یا با Scout کارت تازه‌ای به دستتان اضافه کنید. کارت‌های به‌دست‌آمده از شکست دادن Show و ژتون‌های Scout امتیاز دارند. تعداد دورهای بازی برابر تعداد بازیکنان است.

02

دستهٔ کارت‌ها و دست شما

بازی ۴۵ کارت با دو عدد دارد؛ هر جفت عدد از ۱ تا ۱۰ دقیقاً یک بار وجود دارد. در بازی سه‌نفره، ۹ کارت دارای عدد ۱۰ حذف می‌شوند؛ در بازی دونفره یا چهارنفره، کارت ۹/۱۰ حذف می‌شود. در بازی پنج‌نفره از تمام کارت‌ها استفاده می‌شود. در بازی دو یا چهارنفره هر نفر ۱۱ کارت، در بازی سه‌نفره ۱۲ کارت و در بازی پنج‌نفره ۹ کارت می‌گیرد.

فقط در آغاز هر دور می‌توانید جهت تمام کارت‌های دست را یکجا برگردانید. هرگز مجاز نیستید ترتیب کارت‌های موجود در دستتان را تغییر دهید.

دستهٔ کارت‌ها و دست شما
تعداد کل بازیکنانکارت‌های شما
211
312
411
59
03

چالش در ترتیب کارت‌هاست

هر کارت دو عدد دارد. در آغاز هر دور جهت تمام کارت‌های دستتان را انتخاب کنید. پس از آن نمی‌توانید ترتیب یا جهت کارت‌ها را تغییر دهید. با Scout هوشمندانه دنباله‌ای برنده بسازید.

فقط اکنون می‌توانید یک بار همهٔ کارت‌های دستتان را با هم برگردانید. پس از اولین حرکت، ترتیب و جهت آن‌ها ثابت می‌ماند.

04

Show

می‌توانید یک کارت از هر جای دست یا چند کارت کنار هم را بازی کنید که عدد نمایان یکسان دارند یا دنباله‌ای صعودی یا نزولی از اعداد متوالی می‌سازند. برای شکست دادن Show فعال ابتدا تعداد کارت‌ها مقایسه می‌شود (بیشتر قوی‌تر است)، سپس نوع ترکیب (اعداد یکسان از دنباله قوی‌تر است) و بعد کوچک‌ترین عدد ترکیب (بزرگ‌تر برنده است). تساوی Show فعال را شکست نمی‌دهد.

با اجرای Show، کارت‌های ترکیب فعال قبلی را به کارت‌های امتیازی خود اضافه می‌کنید و ترکیب تازهٔ شما فعال می‌شود.

678
⇢
222
888
⇢
1234
ترکیبی با کارت‌های بیشتر همیشه برنده است. در تعداد برابر، عددهای یکسان از دنبالهٔ متوالی قوی‌ترند. اگر نوع هم برابر باشد، ترکیبی که کوچک‌ترین عدد بزرگ‌تری دارد برنده می‌شود.
05

چه چیزی یک Show را قوی‌تر می‌کند؟

ترکیبی با کارت‌های بیشتر همیشه برنده است. در تعداد برابر، عددهای یکسان از دنبالهٔ متوالی قوی‌ترند. اگر نوع هم برابر باشد، ترکیبی که کوچک‌ترین عدد بزرگ‌تری دارد برنده می‌شود.

678
⇢
222
888
⇢
1234
ترکیبی با کارت‌های بیشتر همیشه برنده است. در تعداد برابر، عددهای یکسان از دنبالهٔ متوالی قوی‌ترند. اگر نوع هم برابر باشد، ترکیبی که کوچک‌ترین عدد بزرگ‌تری دارد برنده می‌شود.
06

Scout

فقط کارت انتهایی سمت چپ یا راست Show فعال را بردارید. می‌توانید آن را برگردانید و در هر جای دستتان بگذارید. صاحب Show فعال یک ژتون Scout با ارزش یک امتیاز می‌گیرد. کارت‌های باقی‌مانده همچنان با همان صاحب فعال می‌مانند؛ اگر کارتی باقی نماند، Show بعدی می‌تواند هر ترکیب مجازی باشد.

07

Scout & Show

در بازی‌های ۳ تا ۵ نفره می‌توانید یک بار در هر دور با Scout کارت بگیرید و بلافاصله در همان نوبت Show اجرا کنید. اگر هنوز Show فعالی وجود دارد، ترکیب جدید باید آن را شکست دهد.

08

همهٔ حریفان Scout کردند

هیچ‌کس Show آخر را شکست نداد؛ بنابراین دور تمام شد

تعداد دورها برابر تعداد بازیکنان است. شروع‌کننده پس از هر دور عوض می‌شود و بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است.

09

پایان دور و امتیازها

دور بلافاصله زمانی پایان می‌یابد که کسی پس از Show تمام کارت‌های دستش را مصرف کند، یا تمام بازیکنان دیگر پس از آخرین Show فقط Scout کرده باشند. هر کارت جمع‌آوری‌شده و هر ژتون Scout برابر ۱+ امتیاز است. هر کارت باقی‌مانده در دست ۱− امتیاز دارد، به‌جز بازیکنی که با خالی کردن دست خود دور را تمام کرده و جریمه نمی‌شود. کارت‌های باقی‌مانده در Show فعال محاسبه نمی‌شوند. پس از هر دور بازیکن شروع‌کننده عوض می‌شود.

امتیازها چگونه محاسبه می‌شوند؟
کارتSCOUTکارت باقی‌ماندهدور
+7+2−45

امتیازها چگونه محاسبه می‌شوند؟

+7+2−4=5
هر کارت جمع‌آوری‌شده و هر ژتون Scout یک امتیاز دارد. برای هر کارت باقی‌مانده در دست یک امتیاز کم می‌شود، مگر اینکه با بازی کردن آخرین کارت خود دور را تمام کرده باشید.
10

قوانین ویژهٔ بازی دونفره

هر بازیکن در آغاز هر دور سه ژتون Scout می‌گیرد. با Scout یک ژتون مصرف می‌کنید و دوباره نوبت می‌گیرید؛ اگر ژتونی نمانده باشد نمی‌توانید Scout کنید. Scout & Show استفاده نمی‌شود. همچنین اگر پس از Show حریف نتواند نه Show اجرا کند و نه Scout کند، دور پایان می‌یابد. بازی دو دور دارد؛ نیمهٔ استفاده‌نشدهٔ دستهٔ کارت‌ها در دور دوم به کار می‌رود.

11

برای اولین نمایش آماده‌اید؟

حریفان خود را انتخاب کنید و یک بازی کامل انجام دهید؛ بدون ثبت‌نام، دانلود یا انتظار برای دیگر بازیکنان.

یک کارت یا چند کارت کنار هم از دستتان بازی کنید. با شکست دادن ترکیب فعال، کارت‌های آن را برای گرفتن امتیاز جمع کنید. از یکی از دو سر ترکیب فعال یک کارت بردارید. در صورت تمایل آن را برگردانید و در هر جای دستتان قرار دهید.

?

پرسش‌های متداول درباره SCOUT

چه چیزی یک Show را قوی‌تر می‌کند؟

ترکیبی با کارت‌های بیشتر همیشه برنده است. در تعداد برابر، عددهای یکسان از دنبالهٔ متوالی قوی‌ترند. اگر نوع هم برابر باشد، ترکیبی که کوچک‌ترین عدد بزرگ‌تری دارد برنده می‌شود.

امتیازها چگونه محاسبه می‌شوند؟

هر کارت جمع‌آوری‌شده و هر ژتون Scout یک امتیاز دارد. برای هر کارت باقی‌مانده در دست یک امتیاز کم می‌شود، مگر اینکه با بازی کردن آخرین کارت خود دور را تمام کرده باشید.

یک بازی چند دور دارد؟

تعداد دورها برابر تعداد بازیکنان است. شروع‌کننده پس از هر دور عوض می‌شود و بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است.

شروع بازی

حریفان خود را انتخاب کنید و یک بازی کامل انجام دهید؛ بدون ثبت‌نام، دانلود یا انتظار برای دیگر بازیکنان.

شروع بازی ↗

نسخهٔ دیجیتال مستقل ساخته‌شده توسط طرفداران. SCOUT ساختهٔ کی کاجینو و منتشرشده توسط Oink Games است. این وب‌سایت وابسته به Oink Games نیست. بازی رسمی ↗